10 Comentarios

  1. Gravatar  botxi
     Noviembre 19, 2008 @ 12:46 am

    No he visto la peli Wanted pero tras esos argumentos estoy por verla. Me ha impresionado sobretodo lo de las “balas curvadas”. Dios mio xD
    Nos estás malacostumbrando con artículos magistrales Kr4tos. Buenísimo trabajo! :)

  2. Gravatar  Soft99
     Noviembre 19, 2008 @ 1:00 am

    Vaya eventos a los que vas e Kr4tos? y un artículo muy bueno.
    Yo todavía no me he pasado el FEAR uno así que hasta que no lo haga no creo que pille el segundo. Y en cuanto a Wanted… pues la película no la ví, de hecho eso de “dar efecto a la bala” me mató xD.

  3. Gravatar  Replicante77
     Noviembre 19, 2008 @ 1:14 am

    Fear lo juegue un poco… y no llegue a terminarlo. Eso si, estaba bastante bien, por lo que la segunda parte promete.
    Respecto a Wanted… eso es una pelicula??? a poco que se esmeren el juego la superara con creces.

    PD: no se si todos lograreis apreciarlo, pero estoy escribiendo este comentario con los dedos curvados, desafiando las leyes de la fisica XDDDD

  4. Gravatar  kirvicz
     Noviembre 19, 2008 @ 10:33 am

    A nivel visual y eso wanted puede estar bien, pero no espero nada más, mejor F.E.A.R 2 jejeje. Buen artículo Kr4tos

  5. Gravatar  kr4tos
     Noviembre 19, 2008 @ 11:37 am

    La verdad es que FEAR 2 tiene muy buena pinta, sobre todo por que han mejorado muchisimos aspectos del juego, además la versión que pude probar era casi la final, incluso estaba ya doblado y la verdad es que pinta muy muy bien.

    En cuanto a Wanted, la verdad es que no esta mal del todo, la idea es buena, pero hay cosas que quedan por pulir esta versión que probé seria una Beta.
    El sistema de cobertura es bastante bueno tipo gears, dark sector, luego lo de la bala curvada, bala explosiva, etc no estaba del todo mal, por lo que pude ver esta muy bien implantado y la verdad es que mola, luego también puedes disparar sin mirar y sin angulo… como ya os digo la idea es buena, veremos como queda al final…

  6. Gravatar  Barbara
     Noviembre 19, 2008 @ 8:18 pm

    Alaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!!!

  7. Gravatar  yoyo
     Noviembre 19, 2008 @ 8:24 pm

    gran articulo Kr4tos. El FEAR 2 parece y creo que no va a estar nada mal, un buen juego, y el wanted puesuna basurilla inmunda sin mas.

  8. Gravatar  kirvicz
     Noviembre 19, 2008 @ 11:54 pm

    jejeje, en tu línea yoyo. Ya veremos ya…

  9. Gravatar  Asur
     Noviembre 20, 2008 @ 1:14 am

    “basurilla inmunda” XDD Dios es q me parto con este tío, de donde ha salido¿?

    Pues como siempre mu currado tus artículs Kratos, mu bien ;) Ambos juegos me interesan mucho. El wanted puede ser muy interesante, veremos en que queda xq tiene conceptos q pueden dar un pokito de gracia a los juegos de accion.

  10. Gravatar  Nightcrawler
     Diciembre 30, 2008 @ 11:53 am

    De la calidad incuestionable del FEAR 2, no hay duda y el Wanted, es posible que no sea un must have, pero quiza sea entretenido

PRESENTACIÓN F.E.A.R. 2 + WANTED

F.E.A.R 2: Project Origin, Wanted: Weapons Of Fate


En el día de hoy hemos asistido a un evento organizado por Warner Bros. Interactive Entertainment en el que nos han presentado 2 de las grandes apuestas de la compañía.  En este caso FEAR 2: Project Origin y Wanted este último basado en el Comic y en la película estrenada hace unos meses, el acontecimiento tuvo lugar en las mismas oficinas de Warner Bros.

La presentación fue a cargo de Dave Matthew, director de arte de Monolith el cual nos explico las nuevas características de este título secuela de F.E.A.R, el gran éxito del 2005.

- Dave Matthew -

Esta secuela nos sitúa 30 minutos antes del final de F.E.A.R (de hecho la primera fase termina con el evento final desde otra perspectiva distinta), nosotros adaptaremos el papel de Michael Bucket, miembro de un escuadrón en el cual tendremos la misión de combatir las fuerzas enemigas y sobrenaturales en su lucha para detener a Alma y descubrir las misteriosas fuerzas que se han aliado contra ellos antes de que sea demasiado tarde.

- Alma -

Principales características:

  •  Oportunidad de lucha en el entorno disponible para tu personaje y tus enemigos.
  •  Ralentización para mejorar los reflejos de tu personaje.
  • Acción cuerpo a cuerpo en gran variedad de entornos al aire libre y en escenarios cerrados.
  • Batalla con nuevos enemigos que emplean sofisticadas tácticas de combate.
  • Prueba tus nervios y afronta tus miedos con nuevos personajes que un terrible misterio oculto.
  • Utiliza las mejoras de interacción para salvar obstáculos.
  • Juega con amigos o contra ellos en una competición multijugador.
  • El nuevo motor mejora los gráficos y efectos colocando a la acción de terror en nuevas cotas.
  • Los enemigos se comportan de forma absolutamente realista y usan su entorno contra tu personaje, gracias a la perfeccionada inteligencia artificial.
  • Mantiene la autenticidad del hilo argumental de Alma de forma que los jugadores reconocerán los entornos únicos que realmente continúan la saga de F.E.A.R.

F.E.A.R 2: Project Origin se pondrá a la venta el próximo 13 de Febrero de 2009, totalmente en castellano.

Titulo desarrollado por Grin Barcelona y basado en el thriller de acción de Universal Pictures Wanted, protagonizado por James McAvoy, Morgan Freeman y Angelina Jolie, llega Wanted: el Videojuego, que promete el mismo elenco de fantásticos efectos visuales y mantenernos en el borde de la silla al igual que pasara con la película.

Peter Wanat, Productor ejecutivo de Universal fue el encargado de presentarnos Wanted el cual nos desvelo todos los detalles del juego.
Los jugadores continuarán la historia del héroe Wesley Gibson, comenzando donde la película termina, creando un capitulo completamente nuevo.

- Wanted -

Principales características:

  • Nuevo Capítulo en la mitología Wanted: Arranca la acción donde terminó la película, los jugadores se podrán poner en la piel de Wesley Gibson, heredero del legado de una fraternidad secreta de asesinos. Experimentando tanto el viaje de Wesley para convertirse en un “überassassin”, así como viviendo la épica fantástica de “La Fraternidad”. Los jugadores tendrán también la oportunidad de participar siendo el padre de Wesley, en misiones y escenarios que tienen lugar antes de la acción que nos presenta la película.
  •  Movimientos Propios de la Película: Los fans de este film taquillero reconocerán de inmediato los estilos de combate que desafían toda lógica y que son propios de la película, tales como las “Balas Curvadas” o el “Tiempo Asesino” - y que serán capaces de ejecutar Wesley y Cross.

- Balas Curvadas - Desafía las leyes de la física curvando la trayectoria de las balas hacia enemigos que se encuentren escondidos.

- Bala Explosiva – Crea explosiones devastadoras que afecten a múltiples enemigos mediante el disparo de numerosas balas que chocan entre sí detonándose de camino a su objetivo

- Tiempo Asesino - Ralentiza el tiempo para acabar con todos los enemigos, aprovechando tu mayor velocidad y precisión.

  • Interactividad con el entorno: Advanced Cover Gameplay: El videojuego Wanted incorporará un innovador desarrollo de interactividad, que permitirá a los jugadores a utilizar el entorno y los elementos que le rodean para ayudarse en su lucha contra enemigos. Gracias la innovadora cobertura mecánica multicapa, la mecánica tradicional de los videojuegos se ve radicalmente evolucionada.
  • Experiencia en equipo Película-Videojuego: Wanted reagrupa al equipo de la película con el del videojuego de manos del productor Pete Wanat, quien colaboró con anterioridad Universal en otras adaptaciones de películas para videojuegos aclamados como: The Thing, Las crónicas de Riddick o Scarface.

Wanted se pondrá a la venta en el primer trimestre de 2009 fecha por confirmar, totalmente en castellano.

18 de Noviembre, 2008

 


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