Análisis - Blur
Luces de neón, electrónica y velocidad desenfrenada = Blur. Así podríamos describir de una forma sencilla y fácil el nuevo juego de Bizarre Creations, pero aún hay más, ¿quieres conocer todo los detalles de este viciante juego?
¿De quién es? Bizarre Creations creadores de la saga Project Gothan Racing, The Club y Geometry Wars.

Tras la llegada de Split Second: Velocity el pasado 21 de mayo a las tiendas de nuestro país, ahora nos llega otro juego de características “similares” aunque en realidad no se parecen absolutamente nada, bueno sí, que los dos son dos juegos de velocidad Arcade.
Blur podría ser sin duda el Mario Kart Next-gen que todos estábamos esperando, puesto que el juego de Bizarre bebe directamente del juego de Nintendo, carreras vertiginosas y llenas de impedimentos que nos dificultaran nuestra llegada al podio, gracias a los potenciadores o ataques de nuestros oponentes.
Un concepto de juego sencillo pero que funciona a la perfección si lo que queremos es pasar un buen puñado de horas de diversión frente a nuestro potente vehículo.
Blur nos ofrece un modo para un jugador (campaña) con multitud de pruebas donde se nos pondrá a prueba nuestras cualidades de conducción. Este modo está dividido en 9 grupos con 7 pruebas cada uno, entre estas pruebas podremos encontrar carreras, destrucción, panel de control y uno contra uno, esta última se desbloqueara cuando hayamos conseguido las exigencias del jefe y una vez conseguidas todas, nos podremos enfrentarnos a él para hacernos con su vehículo.
Un modo en solitario al que sin duda le falta algo de chispa, algo realmente innovador y adictivo, pero dada su simplicidad y corta duración no es todo lo que esperábamos…
Uno de los puntos fuertes del juego son sin duda los potenciares, unos pequeños ataques con los que hacer la vida imposible a nuestros contrincantes, mina, descarga, nitro, escudo, empujón, rayo, proyectil y reparación, aquí tenéis todos los detalles.
Una de las cosas que más nos ha gustado del juego es su integración con redes sociales tan conocidas como Facebook y Twitter, en las que podremos publicar nuestros progresos y hazañas e incluso hasta las fotos que saquemos durante nuestras partidas, sin duda un gran acierto para dar envidia entre nuestros amigos y conocidos. Pero aquí no acaba todo ya que también se ha incluido una opción para enviar desafíos a amigos y valorar de verdad quien es el mejor y más rápido.
Un multijugador a lo Call of Duty
El modo multijugador de Blur lo podríamos describir como el Call of Duty de los juegos de velocidad y nunca mejor dicho, los que tengáis presente este concepto os podréis hacer una ligera idea de todo lo que nos ofrece el multijugador de Blur.
Para empezar Bizarre ha tenido la gran idea de incluir un modo a pantalla partida para hasta 4 jugadores, donde las partidas entre amigos ahora serán mucho más divertidas.
El modo multijugador online para Blur tiene una capacidad para hasta 20 jugadores por partida, lo que hace que sin duda la revalidad sea mucho más fuerte.
Los modos de juego online, se irán desbloqueando según vayamos subiendo de rango (rango Max 50), y entre ellos podremos encontrar hasta 8 modos de juegos distintos, carreras de escaramuza, carreras con potenciares, motomasacre (al más puto estilo destruction derby), motomasacre en equipo, carreras en equipo, carreras profesionales, eventos de comunidad y gira mundial.
Para poder subir de rango necesitamos ganar Fans con nuestras carreras, además en el modo multijugador de Blur, tendremos distintos desafíos que podremos conseguir para poder aumentar nuestro número de Fans, para así poder subir más rápido nuestro rango en el juego.
Bizarre ha incluido una opción la cual nos permitirá cambiar la región del Matchmaking para intentar que lag desaparezca, pero creo que no lo han conseguido, ya que lo peor del multijugador es sin duda los grabes problemas de lag que presenta el juego, aunque a decir verdad no afectan para nada a las carreras, pero no nos gusta eso de ver coches volando, coches que desaparecer, etc…
Un multijugador con mucha personalidad y al que sin duda nos echaremos un buen puñado de horas.
El juego gráficamente muestra un aspecto bestial, grandes efectos de iluminación, partículas y demás parafernalia que consiguen una involucración casi perfecta con el entorno. También nos gustaría destacar el gran diseño de los vehículos, ya que al tratarse de vehículos reales han sido cuidados a la perfección, además el sistema de daños nos deleitara con los destrozos reales y que podríamos describir como perfectos. No nos gustaría olvidarnos del diseño de los escenarios, Barcelona, Tokyo, San Francisco o Los Ángeles, recreaciones casi perfectas que no pasaran desapercibidas.
Por otro lado nos hubiese gustado ver más variedad de situaciones, carreras con lluvia o espacios más abiertos, ya que después de un tiempo jugando te das cuenta que los circuitos y situaciones se repiten constantemente.
La música en Blur juega un papel esencial en la experiencia de juego, para ello se ha contado con la colaboración de varios artistas ingleses quienes han creado una magnifica banda sonora con toques electrónicos y de la que sin duda deberían de estar muy orgullosos, ya que el resultado final es realmente bueno.
Por otro lado y ya para finalizar, nos gustaría destacar también los buenos y bien implantados efectos de sonido, motor, ambiente, daños, etc.
Conclusión
Blur tiene algo que le hace único dentro del género de la velocidad, un juego con suficiente poderío como para desbancar a cualquier must-have de velocidad que haya en el mercado. Gracias al “interminable” modo multijugador podremos estar jugando horas y horas con el fin de alcanzar el nivel máximo (50) donde sentiremos sensaciones únicas de un Call of Duty, os lo aseguro.
Lo mejor
- Los potenciadores
- El diseño de los coches
- El viciante multijugador
- Gran banda sonora
- Integración con redes sociales
Lo peor
- El lag del multijugador
- Poca variedad de situaciones
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22 de Junio, 2010















































Junio 22, 2010 @ 8:05 pm
Pues no sabía que estuviera tan bien, parece divertido y un poco alejado de los juegos de coche a los que estamos acostumbrados. Si lo veo baratillo de importación seguramnte me lo pille.
Junio 23, 2010 @ 11:48 am
Hay mucho lag o que? yo en cuanto lo vea bien de precio o algo lo pillaré porque la demo me gustó pero me parece muy caro para lo que es.
Junio 25, 2010 @ 11:30 am
En el online hay LAG y bastante…