Análisis - Dante´s Inferno
- «Ante todo, tened entre vosotros ferviente amor; porque el amor cubrirá multitud de pecados.» I Pedro 4, 8 ……..
La espera ha terminado, el descenso al infierno está apunto de producirse, Dante tiene una difícil misión, salvar el alma de su amada Beatrice de las poderosas garras de Lucifer. ¿Estás seguro de poder conseguirlo?
¿De quien es? Visceral Games, (anteriormente conocidos como EA Redwood Shores) creadores del aclamado Dead Space.

Dante´s Inferno, esta basado en la primera parte del poema creado por Dante Alighieri “La Divina Comedia”. En esta aventura adaptaremos el papel de Dante, un templario que regresa a casa tras tres años de lucha en Las Cruzadas, pero una puñalada por la espalda de uno de sus enemigos le cuesta la vida, lo que nos llevará a enfrentarnos a la mismísima Muerte. Al regresar a casa descubrimos que nuestra amada Beatrice ha sido asesinada y Dante, descenderá al infierno para intentar derrotar a las bestias que tienen retenida su alma.
En el juego visitaremos los nueve círculos del infierno, Limbo, Lujuria, Gula, Avaricia, Ira, Herejía, Violencia, Fraude y Traición, todos ellos con características propias y recreados a la perfección gracias a la descripción del poema original.
Hack&Slash
La verdad es que en estos primeros meses del año, ya nos han llegado unos cuantos juegos de este tipo como Darksiders o Bayonetta, pero Dante´s Inferno se ha hecho un hueco también de esta categoría. Bebiendo directamente de juegos como God of War, Devil may Cry o Ninja Gaiden, Dante´s Inferno no innova en absoluto en lo que a jugabilidad se refiere, pero Visceral Games han sabido mantener la esencia de este tipo de juegos, llegando a crear una experiencia nunca vista.
QTE (Quick Time Events)
Este tipo de acciones toman un papel importante en el transito de nuestra misión, ya que son necesarios para poder abrir puertas, montar bestias o incluso derrotar a los temibles y enormes jefes.
Virgilio
La misión de Virgilio será guiarnos por el infierno y mantenernos con vida el mayor tiempo posible, será nuestro principal apoyo, además en algunas ocasiones, Virgilio nos ofrecerá algunas objetos que nos servirán de gran ayuda.
Con la ayuda de nuestra Guadaña (se la quitamos a la muerte) y la Santa Cruz (regalo de Beatrice), seremos capaces de partir la pana en los lugares mas tenebrosos del infierno, derrotando a todo lo que se nos ponga por delante.
Una de las características más llamativas del juego, es la posibilidad de hacer el bien o el mal. A lo largo del juego nos encontraremos con una serie de personajes llamados Los Condenados, almas de antiguos mortales que tuvieron relevancia en la historia de la humanidad, como por ejemplo Atila. Ahora nosotros tendremos que decidir si castigarlos o absolver sus pecados para perdonarlos, tú decides que camino seguirán las almas de los pecadores.
Las almas, nuestra moneda de cambio. Cada vez que derrotemos a uno de nuestros enemigos, estos soltaran un numero determinado de almas, estas almas nos permitirán mejorar nuestras habilidades, para así conseguir ser mucho mas fuertes.
Por otro parte tendremos las magias, una serie de ataques especiales adaptados a nuestras propias armas.
- «Sed sobrios, y velad; porque vuestro adversario el diablo, como león rugiente, anda alrededor buscando a quien devorar; al cual resistid firmes en la fe, sabiendo que los mismos padecimientos se van cumpliendo en vuestros hermanos en todo el mundo.» I Pedro 5, 8-9
Enormes y salvajes enemigos. A lo largo del juego nos iremos encontrando con distintos tipos de enemigos, todos ellos con un diseño artístico bastante característico, como pueden ser los glotones, bebés sin bautizar, herejes o los demonios con un miembro viril bastante exagerado (jajaja). Además como habréis podido observar en algunos de los videos, los jefes finales son de un tamaño bastante importante, Cleopatra por ejemplo tiene proporciones estratosféricas.
Gráficos
Para empezar con este apartado, lo primero que debo de mencionar son las increíbles cinemáticas que nos irán contando la historia a lo largo del juego, aunque nos hubiera gustado poder disfrutar de un mayor número de estas. No menos importante son los videos flashbacks (con un toque mas anime o dibujos animados) que nos contarán detalles del pasado. El diseño artístico tanto el de los personajes, enemigos o el de los escenarios son magníficos, diseños que rozan la perfección. Por otro lado tenemos que decir que el apartado gráfico en sí, no es gran cosa, pero podemos decir que cumple con su función.
Sonido
Increíbles melodías que nos adentrarán en un infierno, repleto de una gran cantidad de efectos sonoros a la altura de las grandes producciones, además como ya nos tienen acostumbrados en Electronic Arts, el juego ha sido localizado totalmente a nuestro idioma con un acabado de gran calidad.
Duración
Dante´s Inferno cuenta solo con un modo historia y para un jugador algo corto y escaso, aunque dada la calidad del mismo, la mejor definición, sería “corto pero intenso”, el juego en nuestra primera incursión nos duro justamente 7 horas, aunque dada su rejugabilidad, estas horas podrían aumentarse considerablemente.
Conclusión
Visceral Games ha hecho algo que nunca antes nadie había tocado y la jugada ha decir verdad les ha salido de notable, la gran ambientación que han logrado es digna de mención, aunque jugablemente se parezca a otros títulos, Dante´s Inferno tiene la suficiente energía como para brillar por si mismo. Si te gustan los Hack&Slash no deberías perderte este juego. Si aún no estas decido, tienes una demo jugable de los primeros compases del juego en el bazar de Xbox LIVE.
Lo mejor
- La ambientación
- Diseño artístico
- Gran apartado sonoro
- Increíbles cinemáticas
Lo peor
- La duración escasa
- Pequeños errores gráficos
- La cámara puede pasar malas jugadas
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3D Juegos: 7.5/10: El Hack and Slash de Electronic Arts, Dante’s Inferno, está ya entre nosotros, y con él una siniestra jugabilidad que bebe a partes iguales de La Divina Comedia de Dante en la que se inspira y de las series God of War de Sony. Con esas referencias esperábamos algo más en términos de personalidad y narrativa, pero nada debe distraernos del hecho de que lo nuevo de Visceral Games es un videojuego más que notable.
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8 de Febrero, 2010














































Febrero 8, 2010 @ 9:18 pm
Bufff, que ganas. muy buena pinta que tiene, mi divine editio nme está esperando encondida de merced de compradores cazacolecciones xD.
Febrero 8, 2010 @ 9:21 pm
Este juego pinta genial y encima el análisis lo confirma. A ver si me le pillo de importación :D
Febrero 8, 2010 @ 10:20 pm
La edición Death Edition está a 69,95 en el Media Markt Nueva Condomina, en Murcia, no sé si en el resto lo estarán
Febrero 8, 2010 @ 10:46 pm
Yo lo que pasa es que siendo un juegazo, muy merecido ese 8.5 :) estoy leyendo en todos los sitios que es muy corto…y claro, 70€ por 8h o asi de juego.. no se.. por eso aun no lo tengo, pero vamos, cae seguro tarde o temprano. Igual me pillo esa edicion que dice manusv…
Febrero 8, 2010 @ 11:07 pm
Pues imagina cuando pagas 95€ por 8 horas…
Febrero 8, 2010 @ 11:13 pm
yo hecho de menos mas duracion, mas enemigos, y sobre todo mas variados, no hay muchos tipos la verdad sea dicha. Pero a pesar de todo juegazo que debes jugar… eso si en 8 horas te lo fundes
Febrero 9, 2010 @ 12:52 am
Algun dia caerá…pero seria mas prioridad el Darksiders antes XD.
Febrero 9, 2010 @ 1:33 am
Dos grandes juegos, eso si el darksiders es mas largo
Febrero 9, 2010 @ 12:12 pm
Buen analisis Kr4tos, aunque hay algunos puntos que me gustaria que comentases:
Que tal la dificultad de los enemigos (no de los jefes, si no de los enemigos de apie, los cotidianos), que tal su IA? son simplemes muñecos que que se intentan acercar malamente para golpearte o saben como comportarse para meterte caña?(algo en plan NG2 o bayonetta). En las zonas de enfrentamiento que tal es su numero? reducido? o considerable?
Estas preguntas mas que nada por saber si va a ser un buen reto.. os i por lo contrario va a ser un paseo (prefiero lo primero)
Y solo un apunte que me gustaria matizar, en el apartado Hack&Slash has metido al Darksiders. Y este juego puede que tenga mezcla de genereos pero desde luego calificarlo en ese grupo lo unico que le puede hacer es daño. Es mas bien una aventura (bajo mi punto de vista)
Febrero 9, 2010 @ 1:56 pm
Los enemigos incluso en la dificultad mas fácil tienen una buena IA, siempre te atacan y te intentan rodear.
Siempre suelen atacar en un gran numero y mezclando varios tipos de enemigos.
El juego es fácil en las 2 primeras dificultades, pero si juegas en difícil ya es otra cosa.
Febrero 9, 2010 @ 11:44 pm
Yo este lo acabaré pillando pero voy a esperar a encontrarlo barato.
Febrero 11, 2010 @ 10:42 am
El juego está bien, pero el problema es lo de que sea tan corto. Esperaré a que baje de precio para pillarlo, pero seguro que cae.