Análisis - Dragon Age: Origins
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Dragon Age nos transporta a la mágica región de Ferelden, donde controlaremos a un héroe que iremos amoldando conforme avanza la historia, el último juego de “rol clásico” basado en el universo Dungeons & Dragons.
¿De quién es?: Aunque el juego está distribuido por EA, Dragon Age es un juego desarrollado por Bioware, unos estudios canadienses especializados prácticamente en juegos de este género.
Gracias a ellos pudimos disfrutar los ya clásicos Baldurs Gate y Neverwinter Nights o el excelente Mass Effect, del que tendremos segunda parte en poco tiempo.

Eres un Guarda Grís, uno de los últimos miembros de una orden ancestral de guardianes que han defendido la tierra durante siglos. Traicionado por un general de tu confianza durante una gran batalla, debes encontrar al traidor y hacer justicia. Mientras peleas a lo largo de tu camino, tendrás que hacer frente a monstruosos enemigos y embarcarte en aventuras épicas para unir a las gentes de un mundo en guerra.
Un romance con una seductora transformista puede ser la clave para la victoria, o podría ser una peligrosa diversión para tu misión. Para ser un líder, deberás tomar duras decisiones y estar dispuesto a sacrificar a tus amigos y seres queridos por el bien de la humanidad.
Lo primero que hay que tener en cuenta antes de comenzar Dragon Age (D.A. a partir de ahora) es que es un juego de Rol, un juego de elecciones, donde todo lo que hacemos tiene una consecuencia en el desarrollo de la trama o de nuestros personajes, para disfrutarlo hay que leer todo lo que nos ofrecen y entrar en la historia. Si avanzamos en el juego sin cuidado y queriéndolo acabar rápido acabará aburriéndonos y lo acabaremos abandonando.
Apartado Visual
El juego cumple a nivel técnico de forma aceptable, pues aunque los personajes, efectos y movimientos estén muy cuidados, en ocasiones nos encontramos con texturas y modelados que no tienen el aspecto de ser acabados, esto, en cierto modo es lógico, pues al ser un juego con escenarios abiertos y que en ocasiones maneja gran cantidad de personajes y datos a la vez en pantalla hay que optimizar los recursos.
Aún así, el juego no deja de sorprender debido a los ricos y completos escenarios por los que avanzamos, cada uno de ellos con sus característcas que lo diferencian del resto, cada cultura, raza o facción (que no son pocas) con su propia arquitectura, forma de vestir y rasgos personales. Esto hace que al caminar por Ferelden te dé la sensación de que el mundo está vivo.
Las conversaciones se hacen amenas, al estilo de Mass Effect, con cámaras que se mueven dependiendo de la conversación y gestos y actitudes de nuestros interlocutores que se relacionan con lo que dicen perfectamente. Destacar el amplio catálogo de criaturas que encontraremos en el juego y los chorros de sangre que brotan de sus cuerpos si las matamos.
Jugabilidad
D.A. tiene una curva de aprendizaje que puede ser un poco difícil para jugadores nuevos en el género, podríamos decir que no controlamos todas las variables de los personajes, objetos, hechizos y demás modificadores hasta bien avanzado el juego, aunque si es verdad que si no nos apetece aprender esto, el juego lo hará automáticamente.
Respecto a la dificultad nada más empezar nos damos cuenta de que el juego no es un paseo, habrá momentos en los que tengamos que repetir una escena varias veces o incluso tener que bajar el nivel del juego para poder seguir adelante.
el sistema de combate está bien portado al mando, recordemos que este tipo de juego en sus inicios estaba pensado para ser jugado con teclado y ratón, podremos escoger gran variedad de acciones sin tener que acceder a demasiados menús y nuestros compañeros actuarán de forma automática según se les haya ordenado anteriormente. Tal vez, en ocasiones, la cámara puede resultar molesta durante el combate por el hecho de no dar una visión mas alejada o superior.
Audio
El juego ha sido especialmente bien tratado en lo que se refiere al doblaje, cada personaje tiene su propio actor de doblaje y eso se nota, y cada voz acompaña perfectamente al carácter y aspecto del personaje. La banda sonora es algo a lo que han prestado algo menos de atención, aunque hay gran variedad de temas a lo largo del juego en ocasiones puede resultar algo repetitiva.
Si pudiéramos buscar algún defecto en el apartado de audio sería en los sonidos ambientales, que son algo pobres.
¿Que hay después de Dragon Age?
El juego es muy largo, pudiendo llegar a durar alrededor de 100 horas si queremos cumplir todas las misiones y es rejugable debido a las diferentes historias que se nos presentan.
El mundo y sistema creado para D.A. son enormes, realmente es una base para construir más historias y tienen unas posibilidades de expansión tremendas, es de esperar que se nos ofrezca contenido adicional durante bastante tiempo, aparte del DLC que se vende el bazar tendremos la primera expansión en disco complementario el día 16 de marzo de 2010 con una duración de 15 horas.
Así, podemos pensar que Origins es solo el primer capítulo y la introducción de un buen número de aventuras para los fans de la saga.
Conclusión
D.A. es un juego excelente, muy completo, es un buen RPG para los amantes del género y una puerta de entrada para los que sean reacios a él. Goza de una trama bien hilada y de unos personajes complejos, por no hablar del enorme mundo creado con todo tipo de detalles y descripciones, tanto visuales como textuales.
Lo bueno
· El universo creado para Dragon Age.
· La duración.
· La historia.
Lo malo
· La curva de dificultad.
· La cámara en combate.
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3D Juegos 8,7/10: Con un plus en su apartado gráfico y técnico, y con un mayor trabajo en términos de innovación podríamos hablar de uno de los grandes videojuegos de rol de los últimos tiempos. Sin embargo Dragon Age debe “conformarse” con ser el mejor RPG del 2009 gracias a su adictiva jugabilidad clásica y a sus horas y horas de entretenimiento.
Anait Games 9/10: Jugar a Dragon Age: Origins hoy día es lo más parecido a jugar a Baldur’s Gate III que podemos hacer, para bien y para mal. Si lo que buscáis es un juego extenso, complejo y con picos de dificultad que os saquen de vuestras casillas, adelante, esto es para vosotros.
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14 de Enero, 2010












































Enero 15, 2010 @ 12:58 am
tengo ganas de probarlo, y ya lo tengo entre mis manos :)__
Enero 15, 2010 @ 3:09 am
pues preparate porque vas a tener Dragon para rato.
Enero 15, 2010 @ 1:54 pm
Dicen que es muy bueno, y como dice Fleshco muy laaaargo. Yo lo quiero jugar pero ahora no tengo tiempo, para el verano me lo pillare.
Enero 15, 2010 @ 2:13 pm
Yo estoy igual que kabuto84, que no tengo mucho tiempo, y este juego es de dedicarle muuuucho tiemmpo, así que me lo pillaré para verano a buen precio.
Enero 15, 2010 @ 4:12 pm
Es largo sí, pero te quedas con ganas de más. No es de esos juegos que estés deseando que llegue el final (al menos por mi parte).
Y lo de los picos de dificultad es cierto, pero así aprendes a apurar cada segundo de batalla >:D
Recomiendo que os lo pilléis, y si tenéis problema de dinero, creo que de Asia se puede pedir en castellano baratico. (Aunque yo me pille la coleccionista en Media Markt a 69€)
Enero 15, 2010 @ 9:28 pm
Yo lo pillé en asia por 40 con envío urgente y todo.
Enero 20, 2010 @ 7:18 pm
Yo ya me lo pasé como humana guerrera. Y ahora estoy pasandomelo como Enana jeje. Es muy bueno el juego, aunque es para dedicarle muchas horas.
Enero 27, 2010 @ 7:23 pm
LOS JUEGOS TIPO DRAGON AGE O MASS EFFECT CASUALIDAD LOS DOS DE BIOWARE, SON UNOS JUEGAZOS PERO SI LLEGARAN A ESTAR DOBLADOS AL ESPAÑOL TOTALMENTE LAS VOCES Y ESO SERIA LO MAS DE LO MAS. SE TIENEN QUE DAR CUENTA QUE CON EL DOBLAJE GANARIA MUCHO MAS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! TRADUCIR LOS JUEGOS POR FAVOR !!!
Febrero 2, 2010 @ 1:29 pm
Discrepo. La calidad (y sobretodo la variedad) de voces en ingles siempre es superior a la de los juegos doblados al castellano. Y aun cuando una actriz como jennifer hale pone la voz en un monton de juegos no se hace tan obvio como en los juegos en castellano. Cualquiera diria que solo tenemos una docena de dobladores…