Análisis - Divinity 2
Algo está a punto de cambiar en Rivellón, un cambio del cual tú serás el protagonista y el artificie de que algo suceda, lee nuestro analisis y siente el fulgor del dragón.
¿De quién es?: Larian Studios, Creadores de la saga Diviniy (Divine Divinity, Beyond Divinity), ediciones que preceden en historia, época y plataforma a la que nos atañe en éste análisis.

Un juego de Acción/RPG totalmente desenfadado, que en mi muy humilde opinión se acuesta como sleeper ante la gran oleada de títulos hoy día.
Al adentrarnos en los primeros pasos del juego, veremos que se nos da la opción de moldear nuestro personaje, pudiendo modificar el género, nombre y rasgos faciales, que se antojan algo escasas ya que al completar la edición del personaje, vemos de frente a un personaje que difícilmente se identificará con nosotros.
Luego de sufrir la intro del juego, vemos que encarnamos en un aprendiz de matadragones, una estirpe que durante siglos ha mantenido a estas feroces bestias que sembraron una época de caos en Rivellón. A medida que damos nuestros primeros pasos nos damos cuentas de varias cosas; los primeros momentos el control se nos resistirá, nos costará adaptarnos al framerate que por momentos pondrá a prueba nuestra vista y paciencia y es que el aspecto gráfico no es su fuerte y se ve que falta un grado de optimización que si se consigue en el PC, bueno como casi siempre.
Si después de meida hora de juego sientes que puedes seguir, enhorabuena porque estás ante una de las mejores sorpresas que nos puede dar un juego y es que te mantendrá enganchado hasta el final.
A medida que nos adentramos en los primeros pasos del juego, nos enseñaran habilidades de dragón para saber cómo cazarlos, una de ellas nos permitirá ver cosas que un simple mortal no podría, así como la habilidad de leer mentes, una habilidad que nos abrirá muchos caminos durante nuestro devenir en el juego, pero que nos costará experiencia utilizarla. Nos percataremos también de que la dificultad del juego no es a la que estamos acostumbrados en esta última generación, y es que nos pondrá a prueba cada acción que hagamos, cada pelea y cada decisión; llegando por momentos a recordarnos de los progenitores del abusón de turno.
Tiene una historia de pies a cabezas imprevisible desde el primer momento, que dará lugar a unos suspiros y unas palabras con tu yo interno al culminarla. Nos trae también una versión hilarante y totalmente divertida a la par que nos pone a prueba en misiones que requerirán de todos nuestros sentidos. La constante toma de decisiones nos irá marcando una senda u otra pudiendo ganarnos una reputación entre los habitantes de Rivellón. Tendremos a escoger en primera instancia entre 3 clases básicas, Guerrero, Montaraz (El arquero de toda la vida) y Mago. Todas con sus pros y sus contras pero que no nos impedirá continuar nuestra senda en una de las otras ramas, ya que por cada nivel que subamos podemos potenciar las habilidades de la rama que se nos antoje con un aditamento en una profesión no base como es la de nigromante.
Hay una gran variedad de habilidades y efectos de su uso, no son muy vistosas pero muy logradas. La implementación de las habilidades en el control del juego nos dará otro tema a pensar y es que solo tenemos opción de colocar algunas habilidades, aunque siempre podemos detener la acción para acceder a alguna habilidad que se necesite o simplemente para reorganizarlas.
La sorpresa salta cuando adquirimos la posibilidad de transformarnos en dragón y todo el juego adquiere una perspectiva, y un mundo como pocas veces habremos recorrido. Y es que batallar como dragón o simplemente surcar el cielo de Rivellón, se hace espectacular. Cabe destacar que también como dragón adquiriremos habilidades que determinarán mucho el desenlace de nuestras batallas como bestia.
La batallas no son épicas, no estaremos matando una bestia inmensa durante media hora, y poco veremos una victoria resultante de enfrentarnos con más de 3 enemigos a la vez, este juego va un poco mas de poder controlar el momento justo, el número de ataques justos que no siempre tendrán un desenlace a favor, todo dependerá de cómo utilicemos nuestras habilidades y el entorno para salir victoriosos.
Tiene una gran cantidad de misiones, un mapa bastante decente y tendremos que demostrar nuestros dotes de orientación así como de destrezas para realizar íntegramente todas las misiones, siempre y cuando queramos exprimir al máximo el juego. Vemos como a leer textos, buscar ciertos libros, pergaminos o manuscritos nos enteraremos de cosas que le suceden a los habitantes, o descubriremos contraseñas que nos darán entrada a grandes tesoros, así como adquirir puntos de habilidad que de no leer dichos documentos, no obtendremos. Conoceremos a lo largo de toda nuestra aventura, personajes desternillantes, desafiantes, chulos, malévolos, una cantidad de personalidades que se adaptaran a nuestra presencia y que le dan a esta experiencia un sabor diferente.
Tiene una gran durabilidad, dejándolo en medida justa, no se hace para nada corto, pero, tampoco excesivamente largo, un título bastante recomendable si te gusta el género, si quieres ver una buena historia y jugar a un título que implementa muy bien la rama del humor que nunca está de más; aunque no por ello pierde la consistencia y la seriedad como un juego de rol.
Lo Bueno:
- Una duración muy buena acompañada de una buena historia.
- Adictivo y cargado de humor.
- La implementación de la forma de dragón y la perspectiva que el juego adquiere.
- Íntegramente en castellano.
Lo Malo:
- Como siempre el precio 59.95€, vemos cómo el mismo título y mejor optimizado cuesta 19.95€ en su versión para pc.
- Gráficamente podría dar mucho más.
- El control a veces nos juega mañas pasadas.


Vandal 8′5/10: “(…) Ego Draconis tiene algunos tachones en sus páginas. Puedes explorar los mapas casi sin limitaciones, pero en ocasiones acabas algo desorientado sobre la dirección en la que debes encaminarte; descubres nuevas mazmorras que debes dejar de lado sin saber si podrás volver. La historia principal es consistente y atrayente, pero en algunos momentos da la sensación de que le faltan los retoques finales, no siempre culmina cada avance de la historia o perfila del todo alguno de los personajes principales. Aunque gráficamente el juego mantiene un buen nivel, hay fallos que cabe esperar sean resueltos en futuros parches, y los tiempos de carga al entrar o salir de casas y mazmorras son una letanía. (…)”
3 de Enero, 2010













































Enero 4, 2010 @ 5:47 pm
La verdad es que el juego tiene muy buena pinta, espero poder probarlo pronto.
Enero 6, 2010 @ 3:20 pm
Pues yo me lo he autoregalado por reyes… jejej.
Espero disfrutarlo, porque a parte del comentario de Griloc, he oido mas comentarios positivos.
Salud!!